类型:其他 版本:v26211大小:73.6MB更新:2024/3/20 15:33:39 语言:简体中文等级:平台:Android
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在游戏玩家不会受到广告的干扰,体验十分干净的游戏体验。
一、准备工作:
1.组建一支天王队伍:(这里我用的是小奇爱吃果的水火队,此后的分析举例也会基于此,但因为还没有正式打过满级天王,暂不进行推荐。)
【注1:单从白嫖码的完成度来看,莽夫队还是比水火队更完整。水火的优势大概主要在于药耗更低吧。】
【注2:暂不推荐自己组天王队,虽然我们的目标是第2-4次天王联盟,但能打满级天王的队伍当然更佳。】
由于个体值被我全做成了6v,所以就不贴图了。
【水火队要求的个体记录如下:(简称用于方便后文分析时使用)
小蛋4v(HP、防御、特防、速度);
鬼灯5v(HP、防御、特攻、特防、速度);
胖嘟嘟5v(HP、防御、特攻、特防、速度);
混混5v(HP、防御、攻击、特防、速度);
地鼠5v(HP、防御、攻击、特防、速度);
耿鬼5v(HP、防御、特攻、特防、速度)】
2.准备好备用道具:
这边主要是翻车可能用到的:气球。(爆了就给地鼠补发一个)
然后是大量伤药类(即使药耗很低,实际上也还是需要用到,尤其是没有队伍表导致的意外和翻车,都需要靠伤药,甚至复活药来恢复状态),和少量强化药(主要需要的是:特攻强化和速度强化,用于万一需要鬼灯和胖嘟嘟打伤害的情况,一般不需要,只是以防万一)。
如果没有做pp提升,可以备一点儿恢复pp的药。
解异常状态药也需要备上,万一被冰冻、麻痹、灼烧、中毒记得抓时机或者结束战斗就解掉。
3.其他准备:(会来看天王攻略的应该不需要吧。)
比如:打完5地区一周目、知道天王地点、知道属性克制指的是什么云云,这些实在太基础的知识就不在这里赘述了。
二、队伍分析:
当我们完成了以上准备工作,首先要分析自己掌握的队伍,而非直接跑去打天王。
(诚然,白嫖码足够完整时,大佬会一步步带你攻略,但在打满级天王前,我们是没有白嫖码可用的,所以这一步必不可少。)
(大多数人会让你照抄,变成熟练工,但我要教会你如何自己打天王。)
1.撒钉手:会隐形岩的精灵。(打天王的基础方案是强化打手,然后通过对所有精灵一击击杀形成推队,所以要求场上必须有钉子来破除气势披带/结实。)
【注1:为了节省回合数,一般会让撒钉手首发,从而在第一回合丢出隐形岩。】
【注2:要不要丢钉子:需要查表,主要判断对手会不会直接打死撒钉手,以及对方是否存在魔法镜(特性)或速度超过我方的同时会魔法反射(招式)。】
【注3:隐形岩优于撒菱,因为前者造成岩系伤害,而后者是地系,地系无法伤害飞行/漂浮精灵。】
【水火队:这支队伍的撒钉手只有一个(小蛋),因此几乎都是首发小蛋。】
2.戏法手:会戏法/再来一次(也称:拍掌)的精灵。(戏法的目的是通过讲究围巾锁住对手的招式,从而能够针对性上强化手完成强化。)
【注1:再来一次只提供2回合强化,一般需要配合戏法使用。即:1回:再来一次;2回:换戏法精灵;3回:戏法锁招。(只要对方不换精灵,就能锁成功,对方跑了就只能另作考虑)】
【注2:在没有表也没有探路者的情况下,我们能锁住什么招式是几率性的,只能大概通过属性克制推断,这一点会在后文记录。】
【水火队:这支队伍的戏法手是:鬼火和胖嘟嘟,耿鬼有一定辅助作用。(原本的方案估计都是耿鬼拍手后锁戏法,但这个好时代已经过去了,耿鬼拍手对方精灵很容易退场)】
3.输出手:带了完整输出技能的精灵。(自带强化就能节省强化药,自带回复方案就能节省伤药,这么一想会吸取拳的头巾混混真是天选之子。)
【注1:只要输出技能能覆盖对方全部精灵就能作为输出手,无非是强化到哪一步,属性克制甚至0特攻努力胖嘟嘟也能强化后推队。】
【注2:自身不能强化就只能依靠强化药剂,常备药剂几乎是必然选择。(翻车比费药更让人肉痛)】
【注3:虽然很少出现,但一旦强化中途对方乱跑,就应该回到锁招式的阶段,而不是强行强化,虽然这也可以算一个选择。】
【水火队:这支队伍的输出手分为三个梯次:首位是:混混和地鼠(能自己强化输出和速度),其次是:耿鬼(只能强化输出,遇上需要速度的队要靠药),最后是:胖嘟嘟和鬼灯(不能自己强化,只能靠药,非特殊情况不选)。】
【混混自带回血的吸取拳,如果不是对幽灵无效,我愿封他为T0。】
三、战术分析:
1.底层战术逻辑:
撒钉——逼退——锁招——强化——推队
1.1撒钉:丢隐形岩,不再赘述。
1.2逼退:小蛋逼退对手,让战斗流程进入我们的节奏。
【因为Pokemmo天王的AI逻辑比较针对,因此才有了逼退的机会。比如:小蛋逼退对方后,一般会受到格斗类招式攻击,从而给戏法手上场机会。】
1.3锁招:戏法锁招。
1.4强化:根据锁出的招式,选择输出手完成强化。
【注1:输出手选择:招式伤害为效果不好(0.25-0.5倍伤)或没有效果(0伤)。】
【注2:强化建议可以的话做到+3以上,毕竟我们没人探路以确定最低强化状态。】
1.5推队:完成强化后推队。
【尽可能选择效果绝佳(2倍伤)的招式,pp药比翻车让人更容易接受。】
【注:打天王基本上是以上流程的重复。如果锁招出问题,可能就需要回到逼退步骤重新锁。这只能看个人的战斗素质了。】
2.分阶段战斗分析:(手把手教你处理意外情况)
2.1撒钉阶段:
通常情况:首发小蛋丢隐形岩。
异常1:遇到魔法镜/魔法反射,切耿鬼/鬼灯/胖嘟嘟点杀或逼退,再切回小蛋重新开始。
(根据自身招式判断是否能点杀对方)
异常2:小蛋HP不足,对方可能秒杀,切耿鬼/鬼灯/胖嘟嘟点杀或逼退,再切回小蛋重新开始。
(建议进入战斗前保持小蛋血量,对小蛋好点儿吧,真没必要省那几个伤药)
2.2逼退阶段:
通常情况:对方切其他会格斗技能的精灵对小蛋。此时,根据对方技能表(预计)切鬼灯/胖嘟嘟戏法锁招。
异常1:对方直接丢出格斗技能打小蛋,技能表可用,切耿鬼/鬼灯/胖嘟嘟开始锁招。技能表不可能用,先考虑如何点杀。
异常2:对方丢出非格技能打小蛋,技能表不可用,伤害不够,小蛋削弱对方,还不跑就切鬼灯/胖嘟嘟开始锁招。
异常3:对方丢出非格技能打小蛋,技能表不可用,伤害<50%血,生蛋驻场逼退。
【注1:队伍其他精灵也可能形成逼退效果】
【注2:小蛋完成弱化后技能表感觉好使,也可以上输出手硬抗强化。】
2.3锁招阶段:
2.3.1首先对输出手属性进行分析:
混混:0倍(超能);0.25倍(恶);0.5倍(岩石、幽灵)
地鼠(气球):0倍(毒、电、地面);0.25倍(岩石);0.5倍(一般、飞行、虫、钢、超能、龙)
【注:因为地鼠带了气球,非必要不用地鼠去抗伤害,毕竟气球再便宜也是钱。】
耿鬼:0倍(一般、格斗);0.25倍(毒、虫);0.5倍(草)
【注:耿鬼身板很脆,诡计至少需要3回合强化,0.5倍的草也可能扛不住】
鬼灯(引火):0倍(火、一般、格斗);0.25倍(虫);0.5倍(毒、钢、草、冰)
2倍:(地面、岩石、幽灵、水、恶)
胖嘟嘟(储水):0倍(水、一般、格斗);0.5倍(毒、虫、钢、火、草、冰)
2倍:(幽灵、草、电、恶)
2.3.2锁招目标:(精灵不换人算锁成功,不成功就回到逼退阶段重新找机会)
最佳招式是0倍伤害招式,也就是:超能、毒、电、地面、一般、格斗系。
其次是0.25-0.5倍伤害招式,也就是:恶、岩石、幽灵、毒、虫系。
【注:根据锁出的招式选择输出手。】
因为是用戏法手锁招,对方会优选克制我方精灵的输出招式,也就是说:
鬼灯可能锁出:地面、岩石、幽灵、水、恶系的招式。
胖嘟嘟可能锁出:幽灵、草、电、恶的招式。
【注1:如果对方技能表里没有这类招式,也会选择其他系招式。此时优选小蛋逼退,或先点杀,再寻找锁招机会。】
【注2:通过比较可知,鬼灯对应的:岩石、水系,胖嘟嘟对应的:草系,不是我们喜欢的招式。当对方技能表可能出现时,也尽量逼退或先点杀。】
【举例:
a.对方精灵可能携带:岩石、幽灵、水、恶系招式,选胖嘟嘟戏法;(因为没有配招表,只能说根据满级表和精灵属性推断)
b.对方精灵携带:火、电、草、地面系招式,选鬼灯戏法;(鬼灯很容易扛不住地震,这个有点儿伤)】
【注3:选择戏法精灵基本上是基于以上原则,不在这一情况下一般优选逼退或点杀,再寻找机会。】
2.4强化阶段:
这没啥好说的,只要对方不跑,就慢慢强化,带着强化状态开推。
【注1:注意自身血量,尽量让对方打了自己也能保持25%以上,避免刚强化好就装上子弹拳、冰砾等高优先度技能。】
【注2:注意对方血量,对方携带生命宝珠或给自己叠灼烧等会导致自残,尽量在对方自杀前完成强化。(锁都pp少的技能也会出现挣扎自杀)】
【注3:地鼠强化记得高速旋转强化速度,高速强化自身带有伤害,不要提前把残血打死了。】
2.5推队阶段:
注意一些特殊情况处理,一般没问题,尤其是混混和地鼠这种强化了速度的,很难翻车。
【注1:尽量保持自身血线,避免装上凸凸头盔等反伤情况。】
【注2:耿鬼速度很快,而且我们打的不是满级天王,应该够用,但也可能万一翻车,遇上速度快的队伍还是给个速度药吧。】
【注3:诅咒之躯造成的定身法比较恶心,打幽灵队还是要注意。木乃伊只要强化起来,被变就变了吧。】
2.6恢复:
打完记得恢复状态,主要是把异常状态解掉,回复到健康血线,从而减少翻车。
四、具体操作流程:
1.打开PokeKING、神奇宝贝百科、口袋图鉴app,准备妥当后开始攻略;
2.根据打的天王,检索首发精灵属性、特性、技能表,推断可能出现的招式表;
【这里假定首发精灵携带的技能,在属性上类同满级状态,即便不是也会优先选择本系技能】
【特性主要看有没有魔法镜,决定能不能撒钉】
【因为不是打满级天王,小蛋基本上都能抗下第一招完成撒钉】
3.判断要不要撒钉,通过攻防达成撒钉;
4.(对方换防,则重新检视技能表)根据技能表决定戏法手。
【技能表不合适则考虑如何逼退或点杀】
5.根据锁出的技能决定输出手。
6.(对方精灵换防则回到第4步)对方精灵驻场,开始强化。
7.完成强化后进入推队状态。
最后,预祝大家都能成为联盟大赛冠军。
各种各样十分困难的关卡,游戏的伤害十分的高,游戏中你可以使用更多强大的道具。
可以使用更多的游戏道具,来进化自己的精灵,游戏中可以获得更大的属性增强。
玩家在强大到一定程度之后,玩家就可以将自己的精灵进化成十分强大的状态。
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