类型:角色扮演 版本:v0.9.402.2大小:1.89GB更新:2024/7/10 7:35:00 语言:简体中文等级:平台:Android
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地下城与勇士起源先遣测试服是一款最新推出的地下城冒险游戏,这款游戏还原了经典的操作玩法,支持连招跟浮空对决,掉落高倍率,画面魔幻经典,众多丰富的职业任你自由选择,指尖微操彰显王者风范,喜欢的小伙伴就快来下载吧。
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地下城与勇士起源先遣测试服是一款风靡全球的横版3D动作格斗类RPG手机游戏,经典画风,怀旧魔幻视觉盛宴,实时交易,神装拍卖发家致富,公平对战,操作决胜竞技巅峰,奇妙玄幻的音乐,带你重回当年的地下城魔幻世界!
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1、鬼剑士。鬼剑士是游戏中非常受欢迎的职业,包括鬼泣、狂战士、剑魂、阿修罗等。鬼泣和阿修罗在游戏中表现强势,适合长期游玩。
2、格斗家。格斗家包括散打和气功师。散打以近战输出和控制能力着称,而气功师则偏向于副本中的功能职业。
3、神枪手。神枪手包括枪炮师和漫游枪手。枪炮师以高伤害输出着称,而漫游枪手则培养成本较高。
4、魔法师。魔法师包括元素师和魔道学者。元素师以强大的魔法力量着称,而魔道学者则有独特的技能和战斗风格。
5、圣职者。圣职者包括圣骑士和复仇者等。圣骑士以强大的治疗能力和辅助能力着称,而复仇者则以强大的输出能力着称。
选择角色:当前游戏提供多个角色供你选择,每个角色都有自己的特点和技能。
熟悉技能:熟悉你选择的角色的技能和技能组合,提高战斗效率和生存能力。
日常任务:DNF手游中有很多任务可供完成,通过完成任务可以获得经验和奖励。
你将能够选择各种不同类型的职业来进行自己的战斗冒险,由此来让你获取到截然不同的战斗体验。
角色在达成一定的等级之后,还可以进行转职的操作,使其拥有更加强大的实力。
在游戏中玩家可以通过精致的画面来感受激烈动作战斗,体验到前所未有的极限动作快感。
一、开荒技巧
1、职业选择:前期推荐拥有高输出伤害的职业,例如散打、鬼泣以及狂战士等,不吃操作容易培养。
2、主线闯关:建议优先完成主线任务,再去解锁其余支线,以便累计更多的经验,从而快速升至20级。
3、参与活动:游戏中也会不定时推出各种活动,玩家只需参与并完成对应的挑战就能领取丰厚奖励。
4、副本挑战:根据需求来选择副本进行挑战,缺什么打什么,再搭配合适的装备和技能就能轻松通过。
5、悬赏任务:首先玩家需要将等级提升至30级就能解锁悬赏任务,推荐组队参与,可以降低闯关难度。
6、阵容搭配:队伍中尽量兼顾输出、增益和辅助这三种类型的角色,这样就能适应不用的关卡挑战。
7、收集物资:通过刷图、打副本、完成活动任务就能获取大量的物资素材,尽量多囤积一些,以便后期需要。
二、职业强度排行
T0:散打
1、属于格斗家,近战输出伤害比较高,推荐玩家优先培养。
2、该角色还具有控制能力,可以打断敌人蓄力减少敌人攻击伤害。
T1:鬼泣
1、属于万金油角色,比较全能,可以作为输出角色也可以作为辅助。
2、CD比较短,伤害很高,配合冥炎之卡洛输出稳定。
T2:狂战士
1、攻击范围非常广可以对敌人造成群体伤害。
2、并且在战斗期间命中敌人能够触发吸血能力。
T3:奶妈
1、适合平民玩家,战斗阵容对于奶妈角色要求不高。
2、和其他角色比较百搭,玩家可以慢慢培养升级。
三、快速升级方法
1、主线,玩家与好友一起组队完成,然后获得经验提高等级,前20级可以快速达到。
2、悬赏任务,达到30级之后就能开启,同样是组队一起就行,难度越高获取的经验就会越多。
3、活动,属于主要途径,完成里面的任务就能得到经验、金币以及装备等奖励。
4、挑战副本,部分副本的难度会较高,需要选择合适的技能和装备,通关后就能得到经验升级。
5、道具,魔界抗疲劳、红玉髓、侦探的怀表印章等,主要可以带来经验加成,节省升级时间。
6、黑钻与工会,通关后可以带来5%的额外加成,加入公会可以得到击杀怪物的额外10%经验值。
7、成长胶囊,角色等级达到90级后,经验值可以累积在胶囊中,达到10%后就能领取。
内测玩了将近一个月,说说感受。
地下城与勇士起源先遣测试服首先画质,顶配加远距离,与端游画质就差不多了。
刷图,哥布林,城主,脊椎,混混,暗黑城,冰龙,天界都有,首先普通级全刷过才能冒险,图不难,但是3s有些图挺过分,要求强制组队,这点不好。
技能,蹲伏有的,这是个人觉得挺好的,毕竟pk必备,技能栏有一键连招,所以20多个技能都能放下,只是会不小心按错,红眼技能和端游形态相差太大,其他都还行。
王遗远古帝国修炼场必须组队才能完成,图不难,爆远古币和强大怨念来做悲鸣套和55粉套还有泰拉石武器度过最前期,几天就能做完。
深渊记不清是48级后开启还是50开启的,也是挺简单,基本上一两技能一波怪物,平均每天两三件橙装保证,不用担心票不够,爆一宝珠就有500票,你连刷十天深渊都不一定刷完你的票。
打团,楼主玩了二十多天,8900魔攻鬼泣噬魂,一分钱没充,但打团还被人嫌弃,进弱队三阶段过不了,强队又不要,挺尴尬的,还有挺多人不会踩泡三阶段,就更难。
觉醒转职,觉醒前可以互转,狂战可以变为鬼泣,鬼泣可以变狂战,觉醒后就不能互转了,觉醒不需要材料,对对话就成功了。
拍卖行,金币只能强化,拍卖行用泰拉石,一天卖材料做任务可能有近万泰拉石收入,一套时装18万,一张10成功率的加12强化卷要8万泰拉,也并不是太氪,当然你非要做天空和加14武器那氪金也没话说,楼主50史诗武器加12,用卷轴上的,平点就基本别想了,成功率太低。徽章和卡片,徽章我在端游没体验过,卡片和端游没多大区别,还有武器精炼,品级调整,魔法封印。
宠物,没有饥饿度,首充送紫宠物,两万五泰拉开五次宠物夺宝,史诗宠也不难。宠物技能就比较坑了,进阶材料很难得,二十次宠物夺宝都不一定能凑齐,宠物第二技能也是坑,楼主没去弄过,要花费很多泰拉,就没动。
迷惘塔没周刷新一次,40层固定史诗一件,基本上觉醒了都能过40层。
每天免费领一复活币,30疲劳,没有疲劳药剂,也没有经验翻倍。
我算是玩无聊了,每天去刷刷深渊,做做活动,史诗套早就满了,还有一55史诗首饰,打团出的。只不过不是套装,全身强8,武器12,首饰上9,一万三抗魔。
总体来说游戏不错,不充钱照样玩,而且还能玩得很好,不乱用泰拉石的前提下。公测不知道什么时候能出,也希望不要有很大改动,现目前版本真的对零氪和微氪挺友好的,希望腾讯吃相不要太难看了。最后祝地下城与勇士手游越来越好。
地下城与勇士起源先遣测试服下载
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