类型:三国游戏 版本:v3.814大小:1.22GB更新:2024/4/3 21:09:30 语言:简体中文等级:平台:Android
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三国志战略版灵犀官方版为玩家带来了一款简单有趣的三国题材的策略战争类手游,该游戏中玩家可以自由进行自己的军队势力的建设发展,游戏操作玩法极其简单有趣,广受全球玩家和用户的喜欢,喜欢三国游戏的玩家快来下载试试吧。
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首先我们点击主界面下方的政厅选项,进入内政处理界面。
在内政处理界面我们选择中间的君主选项。
君主选项中我们就可以看到对城池的操作选项,分别是迁城、闭城和再起。点击其中的迁城并选择目标区域即可完成迁城。
【平衡性调整】
一、武将调整
陆逊
原战法:对敌军单体施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率49%→98%,受智力影响),持续3回合,随机施放2次。如果目标已有灼烧状态则对敌军全体造成谋略攻击(伤害率31%→62%,受智力影响,自身为主将时,伤害率提高为35%→70%)并有30%概率使处于灼烧状态的敌军进入震慑状态,持续1回合,之后对另一名敌军施加灼烧状态。
调整为:对敌军单体施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率41%→82%,受智力影响,自身为主将时,伤害率提升至49%→98%),持续3回合,随机施放2次。若目标已有灼烧状态则进行焚营:对敌军全体造成谋略攻击(伤害率31%→62%,受智力影响),之后对另一名敌军施加灼烧状态。若处于灼烧状态的目标同一回合内受到两次焚营伤害,则有30%概率进入震慑状态,持续1回合。
关羽
原战法:准备1回合,对敌军全体进行勐攻(伤害率73%→146%),并使其随机进入缴械或计穷状态,持续1回合,自身为主将时,额外使自己造成的兵刃伤害提升18%→36%,持续2回合。
调整为:准备1回合,对敌军全体进行勐攻(伤害率73%→146%),使自身造成的兵刃伤害提升18%→36%,持续2回合,并有50%的概率(自身为主将时概率提升至65%)使全体敌军进入缴械及计穷状态(独立判定),持续1回合。
【丰富真实地形变量】
依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:
丘陵:行军速度下降
森林:视野下降
荒漠:士气消耗加剧
湿地:承受更多不可回复伤害
【全新兵种技能,增加谋略工具广度】
兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验
弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响
骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响
盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,根据比例反弹敌人伤害
枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果
【新增同盟建筑,进攻利器】
新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化
委任
在城池内打开委任可以委任武将各种官职,为主公带来各种各样的收益加成。委任会消耗武将60点体力,加成效果受武将的政治和魅力属性影响,不同的委任官职所受到的属性影响也不尽相同。在委任中的武将会随着时间收获经验升级
(只有携带“政、魅”标签的武将才会收获经验)。
委任“主政官”
可以增加资源和铜币的产量,加成效果受武将的政治属性影响,政治属性越高加成效果越好;
委任“木材官、粮草官、冶铁官、采石官”
可以增加资源产量和屯田收成,加成效果受武将的政治属性影响,政治属性越高加成效果越好;
委任“税务官”
可以增加铜币的产量,加成效果受武将的政治属性影响,政治属性越高加成效果越好;
委任“贸易官”
可以增加贸易的比例,加成效果受武将的政治和魅力属性影响,政治和魅力属性相加越高加成效果越好;
委任“练兵使
可以增加练兵获得的经验,加成效果受武将的政治和魅力属性影响,政治和魅力属性相加越高加成效果越好;
委任“锻造官”和“驯马官”
可以降低锻造驯马的消耗并且提升获得高阶的概率,其中降低消耗受武将的政治属性影响,高阶概率受武将的魅力属性影响;
委任“寻访使”
可以增加获得高阶的概率,加成效果受武将的魅力属性影响,魅力属性越高加成效果越好。
要注意的是委任对城建的建筑等级有要求,只有建筑达到了相应的等级才能解锁委任的位置。在武将委任的时候不妨看看武将的战法,某些武将的自带战法可以额外提升指定官职的加成,所提升的收益会变得更加可观。
三国志系列一直是深受玩家所喜爱的一个系列,而战略版可以说是一个策略游戏的巅峰之作了。游戏采用横屏/竖屏供玩家选择,并且画风也是偏向于古代人们所生活的那种封建社会的生活气息,将玩家带入极强的战争的你争我抢的战场氛围。游戏代理厂商虽不是大家熟知的,但代理的游戏能给玩家一个好体验就是好厂商。
游戏风格也是比较古朴的,玩家能更深刻的感受到战争气息。开局得背景故事也是围绕大家熟悉的三国时期的故事背景。讲述了汉末,各路诸侯割据一方,创造属于玩家自己的一方国土。总的来说在策略类游戏里面还是属于老套的背景故事了,但丝毫不影响玩家对三国志类游戏的热爱,特别是策略版的三国志游戏。
其中游戏将领也是一比一按照历史的真实历史所创造的价值进行排行的,不想某wz,胡乱制造不属于其历史本身所应有的职业,创造的价值...,且每个将领都有属于自己的职位,技能,等等。玩家也可以根据自己的想法进行将领搭配,比如(辅配战,盾配辅...)都是可以由玩家自己创造属于自身合适的阵容的。
游戏福利也是相对比较多的,因为是策略类攻城游戏,所以游戏内送的也都是粮草等辅助资源。游戏类小兵兵种也是多种多样的,配合将领攻城掠地可以达到显着的效果。且策略类游戏该有的玩法等,也都是非常的多。游戏内的一个公会能体现出人的强大程度。所以找个好的公会是多么的重要,如遇上打不过的系统也会赠送免战牌,进行免战对抗。这个还是很不错的。
有时候游戏可能玩着玩着,攻城的时候人物会略微卡顿不前进,希望官方大大加油优化下网络问题。以及这一类策略游戏的氪金量也是蛮大的,希望官方重心放在策略上,而不是一味氪金就能一路高歌勐进。其它方面也都是可以的,很值得游玩。
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