类型:三国游戏 版本:v3.0大小:1.28GB更新:2024/2/23 16:48:31 语言:简体中文等级:平台:Android
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【无双大蛇魔王再临增值版】是一款移植psp同名游戏的三国主题、策略战斗手游,《无双 OROCHI》系列最新作,融合《真 三国无双》与《战国无双》题材风格、玩法模式,营造全新的游戏场景和经典画面,喜欢【无双大蛇魔王再临增值版】的小伙伴赶快到四海游戏网下载。
无双大蛇魔王再临增值版是由Omega Force开发的一部角色扮演游戏,也是《无双大蛇》的后传。
游戏模式方面加入了对战模式、生存模式;
系统方面则加入了角色之间合力发动的合体技。
除了上述内容之外,还追加了五行山以及严岛等新的战场。
战斗模式:与之前相比,新的战斗模式增加了团队对抗和个人对抗,其中两者都让玩家感受到了竞技场的感觉。
戏剧模式:类似于外传模式,虽然都是光荣自己编造的故事,但却让整个游戏的情节更加丰富。
武器融合:增加各武将的专属技能和专属物品,武器融合系统的出现可以融合自己喜爱的武器模型,增加武器属性和攻击。
隐藏元素:与原作相比,隐藏元素更多,除了常见的武器和壁纸外,还有让玩家疯狂的素材收藏。
出场人数达到了前92人,除了原来的四个,游戏势力又增加了"魔王远吕智军"。
游戏中不仅增加了五个新角色,还在原有的基础上创造了多个角色。
其中,团队对抗和个人对抗是让玩家体验到打击竞技场的新感觉。
阳:基本也是必备,无视防御。
炎:使得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式、譬如赵云,许褚的C4,马超,左慈的C2等等。
雷:加大范围伤害,本身攻击伤害有限,但可以使得敌人麻痹,或处于小幅的浮空状态。譬如关平的C4,如果装备雷的话,就可以使得敌人处于小浮空, 保证4次属性攻击全中。
冰:一定几率冰住敌人,无法和炎,雷,破天等属性共存。不过冰住敌人后,对敌人的伤害变大。多用于一些本身招式不安全,但范围尚可的招式,譬如司马懿的C4。
吸生 :攻击敌人,增加自己的HP。个人建议力型武将必备,毕竟高难度下,力型武将的刚体,硬扛的时候居多,装了吸生,可以有效提高力型武将的作战时间。
吸活: 攻击敌人,增加自己的无双。多用于无双消耗小,但是威力强劲的招数。譬如服部半藏的EX C4,装了吸活后,基本全程使用EX C4都没有问题。
破天:空中对敌人的伤害增加,实际上,只要敌人双脚不着地,破天的伤害都是有的。比较明显的就是一帮C2党,装了破天后,连续C2秒敌时,第2次的C2总比第一次的C2伤害要高很多。
分身:攻击时出现分身,实体类招数多增加一次属性攻击,但是本身也有一些问题。譬如和高等级神速相冲,使得分身的那一下攻击判定重叠,威力大打折扣。明明是C3的眩晕,但分身多打了一下,变成了倒地。雷本身有麻痹敌人的作用,但加了分身后,多打了一下,照样被吹飞。因此分身多用于一段属性攻击的招式,
而不适合多段属性攻击。譬如关平的C4就不适合装分身。譬如妲己,本身C4速度就不慢,可以不装神速而装分身,提高她的C4秒将能力。
勇猛:对武将的伤害增加。但实际对武将的伤害,反而不如破天,分身,极意来得高。个人建议先破天,分身,极意,最后再考虑勇猛。
极意 攻击力增加,对普通C技有加成,而对技型武将耗费无双的EX C攻击加成更大。
神速 攻击速度增加。由于神速BUG依旧存在,对很多招式的攻击判定影响很大。 最明显的就是C5了,以张颌的C5为例,本来的浮空区域是身前,结果神速加满后,攻击范围变成了在头顶处。
旋风,增加武器的长度。但实际上只是对实体类攻击有范围加长,对一些本身攻击范围有限的武将却有攻击范围加宽的效果。譬如上杉谦信,左慈的C4,旋风和分身都是无效的。
背水,血越少,攻击加成越高。基本是鸡肋。毕竟低难度基本死不了,高难度下红血的话,就换人了,没有必要冒风险。
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